My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Dobré
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Golem Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Archers
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Archers
Fireball
Archers
Poison
Bats Archers
Lightning
Ice Golem Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Archers Archer Queen

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit
Bats Giant Snowball Archers
Bats
Ice Golem Ice Spirit
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Archers Ice Golem Mirror
Archers
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball
Ice Golem
Bats Archers Giant Snowball Archer Queen
Mirror
Giant Snowball
Archer Queen
Ice Golem

Defense Synergies 3 13

Electro Spirit
Giant Snowball Archer Queen
Ice Spirit
Bats Giant Snowball Archers Ice Golem Archer Queen
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Mirror Electro Spirit Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Archer Queen
Archers
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball Archer Queen
Ice Golem
Archers Archer Queen Ice Spirit Bats Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball
Archer Queen
Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem
Ice Spirit Bats
Bats Giant Snowball Archers
Bats
Electro Spirit Bats Giant Snowball Archers
Bats Giant Snowball Electro Spirit Ice Spirit Archers
Electro Spirit Ice Golem
Archer Queen
Ice Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem
Bats Archers Electro Spirit Giant Snowball Ice Golem
Bats Giant Snowball Archers
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Bats
Ice Spirit Electro Spirit Bats Giant Snowball Archers
Giant Snowball Electro Spirit Ice Spirit Bats Archers Ice Golem
Electro Spirit Bats Giant Snowball Archers

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Giant Snowball Archers Ice Golem
Giant Snowball Archers Ice Golem
Ice Spirit Bats Ice Golem
Bats Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Ice Golem
Bats Archers Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats
Giant Snowball Archer Queen
Ice Golem
Archers
Electro Spirit Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Archer Queen
Bats Electro Spirit Giant Snowball Archers Ice Golem Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem
Giant Snowball
Ice Golem
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Archers Archer Queen
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Electro Spirit Ice Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Archers Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Bats Archers
Giant Snowball Archers Archer Queen
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Ice Spirit Bats Giant Snowball Archer Queen
Bats Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89