My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Rage Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Rage Firecracker Fireball Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball Giant Skeleton
Ice Spirit
Zap Bats Firecracker Giant Skeleton
Bats
Giant Skeleton Ice Spirit Zap Firecracker Rage
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Spirit Bats Giant Skeleton
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Giant Skeleton
Fireball
Zap Electro Spirit
Rage
Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Rage

Defense Synergies 2 11

Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bats
Ice Spirit Zap Firecracker Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Fireball Electro Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Giant Skeleton
Fireball
Zap Ice Spirit
Rage
Giant Skeleton
Ice Spirit Bats Zap Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Giant Skeleton
Bats Firecracker
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Electro Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Fireball
Bats Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Electro Spirit Bats Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton
Electro Spirit Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Firecracker
Giant Skeleton Ice Spirit Bats Zap
Giant Skeleton Bats Zap Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Bats Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Fireball
Bats Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Firecracker Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton
Electro Spirit Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Firecracker
Fireball Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89