My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Mortar P.E.K.K.A Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Mortar Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Fisherman
Earthquake
Mortar
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball
Mortar Fisherman Electro Wizard
Poison
Mortar Fisherman Electro Wizard
Lightning
Mortar Fisherman Electro Wizard
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Mortar Fireball Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Rage P.E.K.K.A Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Rage Royal Ghost Fisherman Mortar Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Rage Royal Ghost Fisherman

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A
Mortar
Fireball
Fireball
Electro Spirit Mortar Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Spirit Fisherman
Royal Ghost
Fisherman Electro Wizard
Fisherman
P.E.K.K.A Royal Ghost
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Rage Royal Ghost

Defense Synergies 0 8

Electro Spirit
Fisherman Electro Wizard
Mortar
Fireball Electro Wizard
Fireball
Mortar Electro Wizard
Rage
P.E.K.K.A
Fisherman Electro Wizard
Royal Ghost
Electro Wizard
Fisherman
Electro Spirit P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Spirit Mortar Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Fisherman Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Fisherman Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Mortar Fireball
Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Fisherman
Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Mortar P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Mortar Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Spirit Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Mortar Electro Spirit Fireball Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Fisherman Electro Wizard
Royal Ghost Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mortar Royal Ghost Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Electro Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Mortar Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Mortar Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Spirit Mortar Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Mortar Royal Ghost
Mortar Fireball Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Mortar
Fireball Electro Spirit
Mortar
Fireball
Fireball Mortar Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard
Mortar Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball
Mortar Fireball Fisherman
Mortar Fireball Fisherman
Mortar Fireball Fisherman
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Fisherman
Mortar Fireball Fisherman Electro Wizard
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Mortar Fireball
Electro Spirit Mortar Fireball
Fisherman
Mortar Fireball Royal Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball Mortar Fisherman
Fireball Mortar Fisherman
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89