My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Arrows Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Knight Rage P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Rage Arrows Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Zap Rage Arrows

Attack Synergies 10 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Spirit Knight
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Knight Firecracker Rage Electro Spirit
Rage
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Spirit Firecracker

Defense Synergies 1 8

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Arrows
Firecracker
Knight Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Rage
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Arrows Firecracker
Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Firecracker
Electro Spirit Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight
Electro Spirit Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Knight Firecracker
Zap Arrows Electro Spirit Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Zap
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight
Firecracker
Electro Spirit Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Electro Spirit
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89