My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion
Fireball
Mega Minion
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Goblinstein
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Mega Minion Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Zap The Log Arrows Mega Minion Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Electro Spirit Zap The Log

Attack Synergies 6 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Mega Minion Zap
Zap
Arrows Mega Minion Mirror Electro Spirit The Log Mega Knight
Arrows
Zap Mirror Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Electro Spirit Zap Arrows Mega Knight
Mirror
Zap Arrows The Log
The Log
Mirror Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion The Log
Goblinstein

Defense Synergies 6 10

Electro Spirit
Mega Minion Zap The Log
Zap
Mega Minion Mirror Mega Knight Electro Spirit Arrows The Log
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight
Mirror
Zap Arrows The Log Mega Knight
The Log
Electro Spirit Zap Mega Minion Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Mirror The Log
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion The Log
Zap Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Knight Mega Minion
Mega Minion Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Electro Spirit Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Electro Spirit Zap Arrows
Electro Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Zap Arrows Mega Minion The Log Mega Knight
Arrows Mega Minion Zap
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Electro Spirit Zap Arrows Mega Minion The Log
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Electro Spirit Zap Mega Minion The Log
Zap Arrows The Log Electro Spirit Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Arrows The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap
Zap Arrows Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight
Arrows Electro Spirit Zap
Mega Minion
Mega Knight
Zap Mega Knight Electro Spirit Mega Minion The Log
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Zap Arrows The Log
Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Zap Mega Minion The Log
Arrows Mega Knight Electro Spirit Zap Mega Minion The Log
Electro Spirit Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows Zap The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Spirit Zap Mega Minion
Arrows The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Mega Minion The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Electro Spirit Mega Knight
Mega Minion
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Zap Electro Spirit
Zap Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Mega Minion Mega Knight
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Mega Minion Mega Knight
Zap Electro Spirit The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89