My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
The Log
Electro Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap The Log Fireball Battle Ram Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Zap The Log Fireball

Attack Synergies 8 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit The Log Magic Archer
Fireball
Zap Electro Spirit Battle Ram The Log Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Zap The Log Magic Archer Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Electro Spirit Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard

Defense Synergies 4 11

Electro Spirit
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball Magic Archer
Electro Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Electro Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Electro Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Spirit Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Electro Spirit Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Zap Magic Archer
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Electro Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
The Log Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89