My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
The Log
Electro Spirit Royal Giant Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Fireball
Magic Archer Little Prince
Poison
Magic Archer Little Prince
Lightning
Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Tornado Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Zap Tornado Little Prince Magic Archer Royal Giant Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Electro Spirit Zap Tornado

Attack Synergies 3 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Royal Giant Giant Skeleton
Zap
Mirror Tornado Electro Spirit Royal Giant Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Royal Giant
Electro Spirit Zap Mirror Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Mirror
Zap Royal Giant Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Zap Magic Archer Royal Giant Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Electro Spirit Zap Royal Giant Mirror Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Royal Giant Mirror Giant Skeleton
Little Prince
Zap

Defense Synergies 3 11

Electro Spirit
Zap Little Prince
Zap
Mirror Electro Spirit Tornado Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Royal Giant
Mirror
Zap Tornado Magic Archer
Tornado
Mirror Magic Archer Zap Giant Skeleton Little Prince
Giant Skeleton
Zap Tornado Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Tornado Zap Mirror Giant Skeleton
Little Prince
Electro Spirit Zap Tornado Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Magic Archer
Zap
Tornado Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Tornado Electro Spirit Zap Magic Archer
Tornado Electro Spirit Zap Magic Archer Little Prince
Electro Spirit Zap Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Tornado Giant Skeleton Little Prince
Electro Spirit Zap Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer
Tornado Zap
Tornado
Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer Little Prince
Zap Tornado Electro Spirit Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Tornado
Electro Spirit Giant Skeleton Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Giant Skeleton
Zap Magic Archer
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Zap Tornado
Giant Skeleton
Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Spirit Tornado Magic Archer
Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Magic Archer
Electro Spirit Zap Tornado Giant Skeleton Magic Archer Little Prince
Electro Spirit Zap Giant Skeleton Magic Archer
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Giant Skeleton
Zap Tornado Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Zap Magic Archer
Electro Spirit Zap Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Zap Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer Little Prince
Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Electro Spirit Magic Archer Little Prince
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer Little Prince
Zap Electro Spirit
Zap Magic Archer
Zap Electro Spirit Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Zap Electro Spirit Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Electro Spirit Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Giant Skeleton Magic Archer Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89