My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Electro Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Zappies Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Electro Spirit Zappies Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant Magic Archer Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Electro Giant Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zappies Electro Wizard Magic Archer Electro Dragon Lightning Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Electro Spirit Zappies Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Electro Giant Sparky
Zappies
Electro Dragon
Electro Dragon
Zappies Magic Archer Sparky
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning Electro Spirit Sparky
Electro Wizard
Magic Archer Sparky
Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard
Sparky
Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Defense Synergies 0 5

Electro Spirit
Electro Wizard
Zappies
Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Wizard
Lightning
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard
Sparky

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Sparky
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Dragon Magic Archer
Lightning Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zappies Sparky
Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Giant Magic Archer
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Sparky Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Sparky Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Sparky Zappies Electro Wizard
Zappies Lightning Electro Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Sparky Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky
Zappies Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zappies Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Dragon Lightning Magic Archer
Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Zappies Electro Wizard Sparky
Zappies Sparky
Electro Giant Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Sparky Zappies Lightning Electro Wizard
Zappies Sparky
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Electro Spirit Zappies Magic Archer Sparky
Zappies Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky
Lightning Electro Giant Electro Wizard
Lightning Zappies Sparky
Zappies Electro Dragon Electro Giant Magic Archer Sparky
Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Sparky Electro Spirit Lightning Magic Archer
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Spirit Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Magic Archer Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Dragon Magic Archer Sparky
Lightning Sparky
Magic Archer Sparky
Electro Giant Electro Spirit Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Sparky
Electro Dragon Lightning Magic Archer
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Electro Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Electro Dragon Magic Archer Sparky
Lightning Magic Archer Electro Dragon Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Giant Magic Archer
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon
Electro Giant Electro Spirit Electro Dragon Magic Archer Sparky
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning Electro Dragon Magic Archer Sparky
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Dragon Lightning Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Giant
Lightning Sparky
Lightning Electro Dragon Magic Archer Sparky
Lightning Electro Spirit Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Lightning Magic Archer Sparky
Lightning Electro Wizard Electro Spirit Zappies Electro Dragon Magic Archer
Lightning Zappies Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Electro Giant Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Giant Electro Spirit Zappies Lightning Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zappies Electro Dragon Lightning Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Lightning Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Lightning Electro Dragon Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89