My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Witch Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Dark Prince Witch Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Dark Prince Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Fisherman Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Elixir Golem Fisherman Dark Prince Electro Wizard

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Dark Prince
Witch Fisherman Electro Wizard
Witch
Elixir Golem Dark Prince Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Fisherman
Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard

Defense Synergies 0 14

Elixir Golem
Dark Prince
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Witch
Dark Prince Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Dark Prince Witch Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Fisherman
Witch Electro Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Witch Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Witch Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Witch Fisherman Mega Knight Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Dark Prince Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Witch Inferno Dragon Fisherman
Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Dark Prince Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Inferno Dragon Witch Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Witch Dark Prince Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Dark Prince Witch Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Electro Dragon Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Witch Fisherman Inferno Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Dark Prince Witch Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Dark Prince Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Witch
Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Electro Wizard Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Mega Knight Dark Prince Witch Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Dragon
Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Electro Dragon
Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Witch Electro Dragon
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Electro Dragon
Fisherman
Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Fisherman
Dark Prince Electro Dragon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Electro Dragon
Dark Prince Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Fisherman Inferno Dragon
Witch Electro Dragon Fisherman Electro Wizard
Witch Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Fisherman
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Witch
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dark Prince Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Dark Prince Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89