My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Battle Healer Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Tornado Fireball Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Electro Dragon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Elixir Golem Tornado Fireball Battle Healer

Attack Synergies 6 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Battle Healer Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Tornado Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer
Battle Healer
Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Fireball Baby Dragon Magic Archer Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Battle Healer Tornado Elixir Golem Fireball Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Fireball Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton

Defense Synergies 4 11

Elixir Golem
Fireball
Tornado Battle Healer
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Fireball Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Fireball Magic Archer Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Battle Healer Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Tornado Battle Healer Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Fireball Battle Healer Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Tornado Battle Healer Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado Fireball
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Fireball Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Battle Healer Giant Skeleton
Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton Battle Healer Electro Dragon
Giant Skeleton Fireball Battle Healer Tornado
Giant Skeleton Battle Healer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer
Electro Dragon Giant Skeleton Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Battle Healer Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Tornado Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89