My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Hunter Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Phoenix Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton Phoenix Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Miner Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Guards Giant Skeleton Miner Phoenix Mighty Miner
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Miner Mighty Miner
Zap
Guards Mighty Miner
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Hunter Giant Skeleton
The Log
Elixir Golem Guards Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Elixir Golem Guards Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Miner
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Hunter Mighty Miner
Poison
Elixir Golem Guards Hunter Phoenix
Lightning
Baby Dragon Hunter Phoenix Mighty Miner
Rocket
Hunter Phoenix Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Hunter

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Guards Baby Dragon Giant Skeleton Miner Mighty Miner

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Guards Miner Baby Dragon Hunter Phoenix Mighty Miner Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Elixir Golem Guards Miner Baby Dragon

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Baby Dragon Hunter
Guards
Miner
Baby Dragon
Elixir Golem Giant Skeleton Miner
Hunter
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Baby Dragon Hunter Miner
Miner
Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Phoenix
Mighty Miner

Defense Synergies 1 4

Elixir Golem
Guards
Hunter Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Guards Giant Skeleton
Hunter
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Hunter
Miner
Phoenix
Mighty Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon
Hunter Phoenix
Hunter Giant Skeleton
Hunter Guards Phoenix
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Hunter
Hunter Baby Dragon Phoenix
Baby Dragon Giant Skeleton Phoenix
Hunter Mighty Miner Phoenix
Guards Hunter Giant Skeleton Miner Phoenix
Guards Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Hunter Baby Dragon Phoenix
Hunter Guards Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Hunter
Hunter Phoenix
Hunter
Hunter
Guards Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Hunter Guards Giant Skeleton
Hunter Phoenix
Guards Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Guards Hunter Mighty Miner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Giant Skeleton
Baby Dragon Hunter Miner Phoenix
Guards Giant Skeleton Hunter
Guards Hunter Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Guards Hunter Phoenix Mighty Miner
Baby Dragon Hunter
Guards Hunter Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Mighty Miner Hunter Phoenix
Giant Skeleton Baby Dragon Phoenix
Guards Phoenix
Guards Hunter Giant Skeleton Phoenix
Guards Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Guards Hunter
Baby Dragon
Guards Phoenix Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Mighty Miner
Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Phoenix Mighty Miner

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Guards Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Miner
Guards
Miner
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Miner Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Guards
Hunter Miner
Mighty Miner Giant Skeleton
Guards
Baby Dragon Hunter
Miner Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89