My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Royal Giant Giant Skeleton Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Wall Breakers Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Royal Giant Wall Breakers Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant Wall Breakers Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Wall Breakers Guards
Zap
Fire Spirit Archers Royal Giant Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Wall Breakers Guards Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Archers Royal Giant Wall Breakers Guards Giant Skeleton
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Fire Spirit Archers Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Wall Breakers Guards Giant Skeleton
Fireball
Archers Wall Breakers
Poison
Archers Guards
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Guards Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Wall Breakers Archers Guards Fireball Golden Knight Royal Giant Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Wall Breakers Archers Guards

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Royal Giant Wall Breakers Giant Skeleton
Archers
Royal Giant Wall Breakers Giant Skeleton
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Archers Guards Giant Skeleton
Fireball
Royal Giant Wall Breakers Golden Knight
Wall Breakers
Fire Spirit Archers Fireball
Guards
Royal Giant
Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Royal Giant
Golden Knight
Fireball

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
Giant Skeleton Golden Knight
Archers
Guards Giant Skeleton Golden Knight
Royal Giant
Fireball
Golden Knight
Wall Breakers
Guards
Archers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Guards
Golden Knight
Fire Spirit Archers Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Golden Knight
Fire Spirit Archers Giant Skeleton
Guards
Fireball Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit Archers Guards
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Giant Skeleton Golden Knight
Guards Fire Spirit Archers Giant Skeleton
Archers Guards Fireball Giant Skeleton
Archers Fireball
Fire Spirit Fireball Guards Giant Skeleton
Fire Spirit Fireball Guards Golden Knight
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Archers Guards Golden Knight
Fire Spirit Archers Fireball Guards Giant Skeleton
Fire Spirit Archers Fireball Guards Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Archers Fireball Giant Skeleton
Fireball Archers
Guards Giant Skeleton Golden Knight
Guards Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Guards
Fire Spirit Fireball Archers
Guards Archers Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball
Guards
Guards Giant Skeleton Golden Knight
Fireball Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Guards Golden Knight
Archers Fireball
Guards Archers Fireball Giant Skeleton Golden Knight
Archers Fireball Giant Skeleton Golden Knight
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Giant Skeleton Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Archers
Fireball Fire Spirit
Fireball Golden Knight
Fire Spirit Fireball Guards
Fireball Golden Knight
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball
Fire Spirit Fireball Golden Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Guards
Fireball Fire Spirit Archers
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Guards Giant Skeleton Golden Knight
Fireball
Fireball Giant Skeleton Golden Knight
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89