My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Viac ako jedna defenzívna veža. Snažíš sa "troliť"?

Ak si to ty Phonecats, tak prepáč. No inak jedna defenzívna budova by mala stačiť. Skús odstrániť niečo z tohto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Viac ako dve budovy. Kedy ich položíš?

Pokiaľ máš viac ako dve budovy, je to zložité položiť ich bez toho aby boli adresované spellom. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut Inferno Tower

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Skeleton Dragons Goblin Hut

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblin Hut
Earthquake
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Fireball
Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Poison
Bats Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Lightning
Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Rocket
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Bats Arrows Inferno Tower

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Bats Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Fire Spirit Bats Arrows

Attack Synergies 0 2

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Bats
Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Bats Goblin Hut
Bomb Tower
Goblin Hut
Skeleton Dragons
Inferno Tower

Defense Synergies 0 10

Electro Spirit
Fire Spirit
Inferno Tower
Bats
Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Skeleton Dragons
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower
Bats Arrows Skeleton Dragons
Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Inferno Tower
Inferno Tower
Fire Spirit Bats Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Dragons Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Fire Spirit Bats Skeleton Dragons
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Bats Skeleton Dragons
Arrows Bomb Tower
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Bats Skeleton Dragons Bomb Tower
Bats Skeleton Dragons Inferno Tower Electro Spirit Fire Spirit Arrows Bomb Tower Goblin Hut
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower Goblin Hut
Fire Spirit Inferno Tower
Bats Skeleton Dragons Electro Spirit Arrows Bomb Tower Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Inferno Tower Bats Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Fire Spirit Bats Skeleton Dragons
Fire Spirit Bomb Tower Electro Spirit Bats Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Inferno Tower Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Inferno Tower Goblin Hut
Bomb Tower Bats Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Bomb Tower Electro Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Bomb Tower Electro Spirit Fire Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Skeleton Dragons Electro Spirit Fire Spirit Bats Arrows Bomb Tower
Bomb Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower
Bats Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Bats Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Hut
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Bats Bomb Tower Goblin Hut
Bats Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Electro Spirit Bats Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Goblin Hut
Bats Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Bomb Tower Inferno Tower
Skeleton Dragons Bomb Tower
Goblin Hut Inferno Tower Electro Spirit Bats Skeleton Dragons Bomb Tower
Bats Arrows Electro Spirit Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Electro Spirit Arrows Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Spirit Fire Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fire Spirit Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Fire Spirit Bats
Arrows Skeleton Dragons
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows
Bats Skeleton Dragons
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Fire Spirit Bats Arrows Skeleton Dragons
Electro Spirit Bats Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Electro Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Hut
Fire Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Electro Spirit Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89