My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Knight X-Bow

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight X-Bow

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Guards
Zap
Fire Spirit Bats Archers Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Guards X-Bow
The Log
Fire Spirit Archers Guards X-Bow
Earthquake
Archers Guards X-Bow
Arrows
Fire Spirit Bats Archers Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Knight Guards
Fireball
Archers X-Bow
Poison
Bats Archers Guards X-Bow
Lightning
Knight X-Bow
Rocket
X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Knight Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight Guards Fireball X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Snowball Knight X-Bow
Bats
Knight X-Bow
Giant Snowball
X-Bow Fire Spirit Archers Knight Fireball
Archers
Knight Giant Snowball X-Bow
Knight
Bats Archers X-Bow Fire Spirit Giant Snowball Fireball
Fireball
X-Bow Giant Snowball Knight
Guards
X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Knight Fireball Fire Spirit Bats Archers Guards

Defense Synergies 5 11

Fire Spirit
Knight Giant Snowball
Bats
Knight Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Knight Guards X-Bow
Archers
Knight Giant Snowball Guards X-Bow
Knight
Fire Spirit Bats Archers X-Bow Giant Snowball Fireball
Fireball
X-Bow Knight
Guards
Giant Snowball Archers X-Bow
X-Bow
Knight Fireball Bats Giant Snowball Archers Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball X-Bow
Bats Knight X-Bow
Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight
Bats Knight Guards
Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Guards X-Bow
Bats Giant Snowball Fire Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow
Knight Guards Fire Spirit Giant Snowball Archers
Bats Archers Guards Giant Snowball Knight Fireball X-Bow
Bats Giant Snowball Archers Fireball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Knight Fireball Guards X-Bow
Fire Spirit Fireball Bats Giant Snowball Guards X-Bow
Knight X-Bow
Giant Snowball Fireball X-Bow
Bats Knight Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball Bats Giant Snowball Archers Knight Guards X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit Bats Archers Knight Fireball Guards
Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight Fireball Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Giant Snowball Archers Fireball X-Bow
Fireball Giant Snowball Archers Knight X-Bow
Guards Bats Knight
Guards Bats Knight Fireball X-Bow
Knight Guards
Fire Spirit Fireball Bats Giant Snowball Archers
Guards Bats Archers Knight Fireball
Knight
Bats Giant Snowball Knight Fireball X-Bow
Guards
Bats Knight Guards
Giant Snowball Fireball Guards
Knight Fireball Guards
Archers Fireball
Guards Bats Archers Knight Fireball X-Bow
Bats Giant Snowball Archers Fireball
Giant Snowball Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Guards X-Bow
Fireball Giant Snowball X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball Guards
Fireball Fire Spirit Giant Snowball
Fireball Fire Spirit Bats Giant Snowball
Fire Spirit Archers
Fireball X-Bow Fire Spirit Giant Snowball
Fireball Giant Snowball X-Bow
Fire Spirit Bats Giant Snowball Fireball Guards X-Bow
Knight Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Archers
Fire Spirit Giant Snowball Knight Fireball
Fireball X-Bow
Giant Snowball Fireball X-Bow
X-Bow Giant Snowball Fireball
Fireball X-Bow
Giant Snowball Fireball
Bats
Fire Spirit Giant Snowball Archers Fireball X-Bow
Fire Spirit Giant Snowball Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Giant Snowball Fireball
X-Bow
Giant Snowball Fireball X-Bow
Giant Snowball Fire Spirit Fireball
Fireball X-Bow Giant Snowball
Fireball Giant Snowball X-Bow
Fireball X-Bow
Fire Spirit Bats Giant Snowball Archers Fireball X-Bow
Bats Giant Snowball Fireball Guards
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball X-Bow
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fire Spirit Bats Archers Fireball Guards X-Bow
Fireball Fire Spirit Giant Snowball Archers
Fireball
Fireball Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball Guards
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball X-Bow
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89