My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Electro Giant Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Sparky
The Log
Fire Spirit Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Giant Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Tornado Electro Giant Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Fire Spirit Bats Zap Firecracker Tornado Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Mirror Fire Spirit Bats Zap

Attack Synergies 7 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Sparky
Bats
Zap Firecracker Sparky
Zap
Firecracker Mirror Tornado Sparky Fire Spirit Bats
Firecracker
Zap Bats Mirror Tornado Sparky
Mirror
Zap Electro Giant Firecracker Tornado Sparky
Tornado
Zap Electro Giant Sparky Firecracker Mirror
Electro Giant
Mirror Tornado Sparky
Sparky
Zap Tornado Fire Spirit Bats Firecracker Mirror Electro Giant

Defense Synergies 3 15

Fire Spirit
Zap Firecracker Tornado Sparky
Bats
Zap Firecracker Sparky
Zap
Mirror Fire Spirit Bats Firecracker Tornado Sparky
Firecracker
Fire Spirit Bats Zap Mirror Tornado
Mirror
Zap Tornado Firecracker Sparky
Tornado
Mirror Sparky Fire Spirit Zap Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado
Sparky
Tornado Fire Spirit Bats Zap Mirror Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Sparky
Sparky Bats Zap Firecracker
Tornado Sparky Fire Spirit Bats
Sparky Bats Firecracker
Firecracker Tornado Sparky
Tornado Fire Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Tornado Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Electro Giant Sparky
Sparky Tornado
Tornado Fire Spirit Firecracker Sparky
Bats Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Bats Zap Firecracker Tornado
Sparky Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Sparky Bats Zap Firecracker Tornado
Sparky
Tornado Zap Electro Giant Sparky
Sparky Bats Firecracker Tornado
Fire Spirit Bats Zap Firecracker Tornado
Zap Tornado Fire Spirit Bats Firecracker
Sparky Tornado
Fire Spirit Bats Firecracker Electro Giant Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Electro Giant Sparky
Zap Firecracker
Bats Zap Sparky
Bats Zap Tornado Sparky
Sparky
Fire Spirit Firecracker Electro Giant Bats Zap Tornado
Sparky Bats
Sparky
Zap Bats Firecracker Tornado Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Tornado Electro Giant
Sparky
Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Bats Zap Firecracker Tornado
Bats Zap Firecracker Electro Giant Sparky
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Sparky
Firecracker Zap Tornado
Sparky
Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Firecracker Electro Giant Fire Spirit Bats Zap Tornado
Fire Spirit Firecracker Tornado Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Fire Spirit Bats Tornado Sparky
Firecracker Zap Tornado Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado
Fire Spirit Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Sparky
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Fire Spirit Sparky
Firecracker Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Firecracker Tornado Sparky
Fire Spirit Bats Zap Firecracker Tornado Electro Giant Sparky
Zap Bats Firecracker Electro Giant
Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Fire Spirit Bats
Fire Spirit Zap Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Giant Bats Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Bats Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89