My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Zappies Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Zappies Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Zappies
Earthquake
Firecracker Hog Rider Zappies
Arrows
Fire Spirit Firecracker Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Zappies Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Zappies Wizard Baby Dragon
Poison
Firecracker Zappies Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Baby Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Firecracker Void Hog Rider Zappies Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fire Spirit Firecracker Void Hog Rider

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Hog Rider Baby Dragon
Firecracker
Hog Rider Zappies Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Zappies Wizard Void Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Void
Hog Rider
Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Zappies Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Zappies Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Zappies Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Zappies
Firecracker Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Void
Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Zappies Wizard Void Baby Dragon
Firecracker Zappies Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Zappies Void
Firecracker Zappies Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Zappies Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Zappies Wizard Void Baby Dragon
Void Baby Dragon Mega Knight
Zappies
Fire Spirit Firecracker Zappies Mega Knight
Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon
Mega Knight Fire Spirit Zappies Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Firecracker Zappies Baby Dragon
Zappies Mega Knight
Zappies Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Zappies
Fire Spirit Mega Knight Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Fire Spirit Firecracker Zappies Mega Knight
Zappies
Wizard Mega Knight Fire Spirit Firecracker Zappies Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zappies Void
Void Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight
Mega Knight Zappies
Zappies Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Wizard Zappies Baby Dragon
Zappies Void
Mega Knight Zappies
Void Mega Knight Firecracker Zappies Baby Dragon
Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Void
Mega Knight Zappies Wizard
Wizard Firecracker Zappies Baby Dragon Mega Knight
Zappies Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Firecracker Void
Wizard Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon
Void Firecracker Wizard
Fire Spirit Void
Firecracker Void Wizard
Void Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Void Fire Spirit Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Wizard Void Baby Dragon Mega Knight
Void Baby Dragon Mega Knight
Wizard Void
Void
Void Baby Dragon
Firecracker Fire Spirit Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Void Wizard Baby Dragon
Void Wizard Baby Dragon Mega Knight
Void Firecracker Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Wizard Void Baby Dragon
Firecracker Zappies Wizard Void
Void
Void Wizard Mega Knight
Void Firecracker Zappies
Mega Knight
Firecracker Wizard
Fire Spirit Zappies Void
Fire Spirit Firecracker Zappies Wizard Baby Dragon
Void Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Zappies Baby Dragon
Firecracker Zappies Void
Void Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89