My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers Minions Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions Musketeer
Zap
Fire Spirit Archers Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Archers Musketeer Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Poison
Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Knight Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Giant Snowball Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Giant Snowball Archers Knight

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Snowball Knight Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Archers
Knight Giant Snowball Dark Prince
Knight
Archers Minions Musketeer Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Minions
Knight Dark Prince
Musketeer
Knight Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Dark Prince

Defense Synergies 5 17

Fire Spirit
Knight Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Archers
Knight Giant Snowball Minions Dark Prince Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Archers Minions Musketeer Electro Wizard Giant Snowball
Minions
Knight Giant Snowball Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer
Knight Giant Snowball Minions Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fire Spirit Giant Snowball Archers Minions Musketeer Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Archers Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Minions Musketeer Electro Wizard Fire Spirit Archers
Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer
Knight Fire Spirit Giant Snowball Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Archers Minions Electro Wizard Giant Snowball Knight Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Giant Snowball Archers Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Minions Dark Prince Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Fire Spirit Giant Snowball Archers Knight Minions Musketeer Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Giant Snowball Archers Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Archers Knight Musketeer
Knight Minions Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Archers Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Dark Prince
Electro Wizard Giant Snowball Knight Minions Dark Prince
Musketeer
Knight Minions Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight
Archers Musketeer
Electro Wizard Archers Knight Minions Musketeer Dark Prince
Minions Giant Snowball Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Minions Musketeer
Fire Spirit Archers Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Archers Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Knight Musketeer
Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Archers Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball
Minions Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fire Spirit Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Archers Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Fire Spirit Archers Minions Musketeer Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Archers Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Minions Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89