My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Dark Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Golem Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon
Zap
Fire Spirit Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Dark Prince Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Cannon Dark Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Cannon Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Ice Golem Fireball Dark Prince The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Golem Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Ice Golem The Log Cannon Fireball Dark Prince Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Zap Ice Golem The Log

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Ice Golem Dark Prince
Zap
Fireball Electro Wizard Fire Spirit Ice Golem Dark Prince The Log
Cannon
Ice Golem
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince
Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard
The Log
Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince

Defense Synergies 6 18

Fire Spirit
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Zap
Cannon Fireball Electro Wizard Fire Spirit Ice Golem Dark Prince The Log
Cannon
Zap Ice Golem The Log Fireball Dark Prince Electro Wizard
Ice Golem
Cannon Fire Spirit Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Cannon Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Zap Cannon Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Fireball Fire Spirit Zap Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Cannon Ice Golem Fireball Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Zap Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard
Cannon Fire Spirit Dark Prince Electro Wizard
Cannon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap Cannon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Cannon
Fire Spirit Cannon Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Ice Golem Fireball Dark Prince The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Cannon Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Zap Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fire Spirit Cannon Fireball Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Fire Spirit Cannon Ice Golem Fireball Dark Prince Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Dark Prince Fire Spirit Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Ice Golem The Log
Zap Ice Golem Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Zap Ice Golem Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Dark Prince
Fire Spirit Fireball Zap Ice Golem Electro Wizard
Dark Prince Ice Golem Fireball Electro Wizard
Dark Prince
Zap Electro Wizard Ice Golem Fireball Dark Prince The Log
Cannon
Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball
Electro Wizard Zap Ice Golem Fireball Dark Prince The Log
Zap Cannon Ice Golem Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Cannon Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Dark Prince The Log
Fireball Fire Spirit Zap Dark Prince The Log
Fireball Fire Spirit Zap Ice Golem
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap Ice Golem
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Zap Ice Golem Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Ice Golem The Log Fire Spirit Fireball Dark Prince
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Fire Spirit Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fire Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard
The Log Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89