My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Inferno Dragon Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Witch Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Clone Witch Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Clone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Witch
The Log
Skeleton Army Clone Witch
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Clone Witch Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Skeleton Army Clone Witch Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bats Skeleton Army Clone Witch Mother Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Witch Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Clone Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Skeleton Army Clone Fireball Inferno Dragon Mother Witch Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Skeleton Army Clone Fireball

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Clone Inferno Dragon
Fireball
Mega Knight
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Bats Witch Inferno Dragon
Witch
Clone Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Clone
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fireball Witch Mother Witch

Defense Synergies 0 7

Bats
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Dragon
Clone
Witch
Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Witch Inferno Dragon Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Bats Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Mother Witch Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Mother Witch Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Bats Fireball Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Mega Knight Bats Skeleton Army Witch
Witch Bats Fireball Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Witch Mother Witch
Skeleton Army Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Mother Witch Bats Witch
Skeleton Army Bats Fireball Witch
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Fireball Inferno Dragon
Bats Mega Knight Fireball Witch Inferno Dragon Mother Witch
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mother Witch Bats Witch
Witch
Fireball
Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Mega Knight
Fireball Witch Mother Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Witch Mother Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89