My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Viac ako jedna defenzívna veža. Snažíš sa "troliť"?

Ak si to ty Phonecats, tak prepáč. No inak jedna defenzívna budova by mala stačiť. Skús odstrániť niečo z tohto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Inferno Tower Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Musketeer Royal Hogs Electro Dragon
Fireball
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fireball Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fireball Musketeer Bomb Tower Inferno Tower

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Royal Hogs Mega Knight
Musketeer
Royal Hogs Electro Dragon Mega Knight
Bomb Tower
Inferno Tower
Royal Hogs
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Dragon
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Royal Hogs Electro Dragon
Goblinstein

Defense Synergies 0 9

Fireball
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight
Musketeer
Fireball Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight
Bomb Tower
Fireball Musketeer
Inferno Tower
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Royal Hogs
Electro Dragon
Inferno Tower
Mega Knight
Fireball Musketeer Inferno Tower
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Inferno Tower Electro Dragon
Bomb Tower Inferno Tower Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Inferno Tower Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Bomb Tower Mega Knight
Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Fireball Bomb Tower Electro Dragon
Fireball Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Musketeer Bomb Tower
Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Fireball Electro Dragon
Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Mega Knight Electro Dragon
Inferno Tower Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Inferno Tower Fireball Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Mega Knight Musketeer Electro Dragon
Bomb Tower Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Bomb Tower Inferno Tower
Mega Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Bomb Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Electro Dragon
Mega Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Dragon
Fireball Musketeer Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Bomb Tower
Electro Dragon Mega Knight Fireball Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Electro Dragon
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Bomb Tower Inferno Tower
Fireball Musketeer Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Electro Dragon Fireball Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Fireball Musketeer Bomb Tower Inferno Tower Electro Dragon
Fireball Bomb Tower Inferno Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball
Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89