My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rune Giant Witch Electro Dragon Golem Inferno Dragon Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Rune Giant Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Rune Giant Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Hogs Witch
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Royal Hogs Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Royal Hogs Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Royal Hogs Witch Electro Dragon
Lightning
Witch Electro Dragon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Royal Hogs Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rune Giant Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fireball Rune Giant Inferno Dragon Royal Hogs Witch Electro Dragon Goblinstein Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fireball Rune Giant Inferno Dragon Royal Hogs

Attack Synergies 2 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Fireball
Rune Giant
Witch
Golem
Electro Dragon
Golem Inferno Dragon
Golem
Fireball Electro Dragon Witch
Inferno Dragon
Electro Dragon
Goblinstein

Defense Synergies 0 2

Fireball
Royal Hogs
Rune Giant
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
Golem
Inferno Dragon
Electro Dragon
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
Witch Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Witch Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Witch
Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Witch Electro Dragon
Fireball
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch
Inferno Dragon
Electro Dragon Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Fireball Inferno Dragon
Fireball Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch
Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch
Inferno Dragon
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89