My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Witch
Zap
Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Clone Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Clone Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Clone Ice Wizard Fireball Electro Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Skeleton Army Clone Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Electro Wizard
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Electro Wizard
Witch
Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Clone Witch Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 0 12

Fireball
Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Clone
Witch
Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard Fireball Giant Skeleton
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Fireball Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeleton Army
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89