My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Electro Giant Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Firecracker Barbarians Ice Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Electro Giant Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Electro Giant The Log Ice Wizard Royal Ghost

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror The Log Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Fireball Barbarians Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror The Log Firecracker Ice Wizard

Attack Synergies 3 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Mirror
Barbarians
Fireball
Mirror The Log
Mirror
Fireball Electro Giant The Log Firecracker Royal Ghost
Electro Giant
Mirror
The Log
Mirror Fireball
Ice Wizard
Royal Ghost
Mirror

Defense Synergies 3 8

Firecracker
The Log Mirror Ice Wizard
Barbarians
Fireball
Mirror The Log Ice Wizard
Mirror
Fireball Firecracker The Log Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
The Log
Firecracker Fireball Mirror Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Firecracker Fireball Mirror Electro Giant The Log
Royal Ghost
The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball The Log
Barbarians Firecracker The Log Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard
Barbarians Firecracker Ice Wizard
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Wizard Royal Ghost
Firecracker Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball Electro Giant The Log
Barbarians Ice Wizard
Firecracker Barbarians Ice Wizard Royal Ghost
Barbarians Ice Wizard Firecracker Fireball Electro Giant The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball Ice Wizard
Barbarians Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Firecracker Barbarians The Log Royal Ghost
Barbarians
Barbarians Fireball Electro Giant The Log
Barbarians Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Barbarians The Log Ice Wizard Royal Ghost
The Log Firecracker Barbarians Fireball Ice Wizard Royal Ghost
Barbarians
Royal Ghost Firecracker Barbarians Fireball Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Fireball Electro Giant Royal Ghost
Fireball Firecracker The Log Royal Ghost
Barbarians The Log
Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Wizard
Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball Electro Giant The Log
Barbarians Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Electro Giant
Barbarians Electro Giant Firecracker Fireball The Log
Firecracker Barbarians Fireball Electro Giant The Log Ice Wizard Royal Ghost
Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard Royal Ghost
Fireball The Log
Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Wizard
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
Firecracker Electro Giant The Log Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball The Log Ice Wizard Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Wizard
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant The Log Royal Ghost
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89