My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Hogs Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Battle Ram Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Royal Hogs
Zap
Firecracker Battle Ram Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Barbarians Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Ram Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Barbarians Royal Hogs Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Barbarians Royal Hogs Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Fireball Battle Ram Magic Archer Barbarians Royal Hogs

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Fireball

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Battle Ram Royal Hogs
Barbarians
Fireball
Battle Ram Royal Hogs Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Firecracker Fireball Royal Hogs Royal Ghost
Royal Hogs
Firecracker Fireball Battle Ram Magic Archer
Ice Wizard
Royal Ghost
Battle Ram Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Fireball Royal Hogs Royal Ghost

Defense Synergies 0 2

Firecracker
Ice Wizard
Barbarians
Fireball
Ice Wizard
Battle Ram
Royal Hogs
Ice Wizard
Firecracker Fireball
Royal Ghost
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball Magic Archer
Barbarians Firecracker Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard
Barbarians Firecracker Ice Wizard
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians Ice Wizard
Firecracker Barbarians Ice Wizard Royal Ghost
Barbarians Ice Wizard Firecracker Fireball Royal Ghost Magic Archer
Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Fireball Ice Wizard
Fireball Firecracker Barbarians Royal Ghost Magic Archer
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Barbarians Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Firecracker Barbarians Fireball Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Barbarians
Royal Ghost Firecracker Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians
Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Barbarians Fireball Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Firecracker Royal Ghost
Firecracker Fireball Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fireball Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Royal Ghost Magic Archer
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89