My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant Bandit Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Electro Giant Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Electro Giant Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Bandit
Rocket
Bomb Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Bomb Tower Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Goblin Barrel Electro Giant Bandit Mega Knight
Electro Giant
Baby Dragon
Bandit
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Bandit

Defense Synergies 0 11

Firecracker
Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bomb Tower
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Bomb Tower Bandit
Baby Dragon
Firecracker Bomb Tower Bandit Mega Knight
Electro Giant
Bandit
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Baby Dragon Electro Giant Bandit Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Bandit Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Electro Giant Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Bomb Tower Bandit Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army Electro Giant Bandit Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Bomb Tower Baby Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Bomb Tower
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Electro Giant Bandit
Bomb Tower

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Electro Giant Bandit
Bandit Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bomb Tower
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Giant Bomb Tower Baby Dragon
Skeleton Army Bomb Tower Bandit
Mega Knight Bomb Tower Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bomb Tower
Skeleton Army Mega Knight Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Bomb Tower Bandit
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Mega Knight Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Electro Giant
Bomb Tower

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Giant Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Giant Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Bandit
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Electro Giant Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89