My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Rune Giant Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rune Giant Balloon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Rune Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Firecracker Void Rune Giant Electro Wizard Inferno Dragon Balloon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Firecracker Void Rune Giant

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Rune Giant Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rage
Balloon Electro Wizard
Void
Balloon
Rune Giant
Firecracker Electro Wizard
Balloon
Rage Firecracker Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Rune Giant Balloon
Inferno Dragon
Firecracker

Defense Synergies 0 4

Firecracker
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Void
Rune Giant
Balloon
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Void Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Void
Void P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Void Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Void Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void
Void
Void
Void
Void
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Void Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Void
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89