My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Balloon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Valkyrie Balloon Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Balloon Goblinstein

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Firecracker Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Valkyrie
Balloon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Valkyrie Balloon Electro Wizard
Goblinstein

Defense Synergies 1 9

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Balloon
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Goblinstein Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Goblinstein Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Goblinstein
Valkyrie Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Goblinstein
Firecracker Goblinstein Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer Goblinstein
Inferno Dragon
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Goblinstein
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer Goblinstein
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89