My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage The Log Firecracker Fireball

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Elite Barbarians Baby Dragon
Elite Barbarians
Rage Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Rage
Elite Barbarians Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon
Firecracker Fireball Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Fireball
Electro Wizard
Fireball Rage Baby Dragon
Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Rage

Defense Synergies 2 10

Firecracker
The Log Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians
The Log Golden Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Golden Knight
Rage
Baby Dragon
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Golden Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89