My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Battle Ram Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Wizard Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Firecracker Battle Ram Baby Dragon Wizard Witch Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Mirror Firecracker Battle Ram Baby Dragon

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Elite Barbarians Battle Ram Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Firecracker Battle Ram Wizard
Battle Ram
Firecracker Elite Barbarians Mirror Baby Dragon Witch
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Mirror
Firecracker Battle Ram Giant Skeleton
Baby Dragon
Firecracker Battle Ram Witch Giant Skeleton
Witch
Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Mirror Baby Dragon Witch

Defense Synergies 0 8

Firecracker
Mirror Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard
Battle Ram
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Mirror
Firecracker
Baby Dragon
Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Witch
Witch Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Giant Skeleton
Witch Firecracker Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard Firecracker Baby Dragon Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Wizard Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Firecracker Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton Elite Barbarians Witch
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Wizard Witch
Wizard Firecracker Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon Witch
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Firecracker Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89