My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Valkyrie Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Balloon Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Balloon Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army Royal Ghost

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Elixir Golem Valkyrie Balloon Royal Ghost
Elixir Golem
Goblin Gang Balloon Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Goblin Gang Elixir Golem Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Balloon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 0 10

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Elixir Golem
Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Balloon
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89