My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Royal Hogs Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Ice Wizard Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Royal Hogs Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Ice Wizard Goblin Cage Flying Machine

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs Magic Archer
Flying Machine
Goblin Cage Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Ice Wizard
Electro Wizard
Royal Hogs Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Cage Royal Hogs Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 16

Goblin Cage
Flying Machine Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine
Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Goblin Cage Flying Machine Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Cage Flying Machine Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Flying Machine Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Flying Machine Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Flying Machine Skeleton Army Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army
Mega Knight Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Goblin Cage Flying Machine Magic Archer
Mega Knight Goblin Cage Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Flying Machine
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Flying Machine
Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Flying Machine
Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Flying Machine
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Flying Machine Skeleton Army Magic Archer
Flying Machine Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89