My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Skvelé!

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Battle Ram Giant Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Knight Barbarians Battle Ram Giant Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Goblins Barbarians Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Zap
Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Knight Barbarians Musketeer Battle Ram
The Log
Goblins Barbarians Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Barbarians Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Barbarians Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Barbarians Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Barbarians Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Knight Fireball Musketeer Battle Ram Baby Dragon Barbarians Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblins Knight Fireball Musketeer

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Battle Ram Giant Baby Dragon
Knight
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Battle Ram Giant Baby Dragon
Musketeer
Knight Giant Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Knight Goblins Fireball Musketeer Baby Dragon
Giant
Musketeer Goblins Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Goblins Fireball Musketeer Battle Ram Giant

Defense Synergies 1 6

Goblins
Knight Musketeer
Knight
Musketeer Goblins Fireball Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Fireball Baby Dragon
Battle Ram
Giant
Baby Dragon
Knight Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Goblins Knight Musketeer
Barbarians Goblins Knight Musketeer
Barbarians Goblins Knight Musketeer
Barbarians Fireball
Fireball Goblins Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Goblins Musketeer
Knight Goblins Barbarians Musketeer
Goblins Barbarians Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Barbarians Knight Fireball Musketeer
Fireball Goblins Barbarians Baby Dragon
Barbarians Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Goblins Knight Fireball Musketeer
Fireball Goblins Knight Barbarians Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Goblins Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Barbarians Goblins Knight Musketeer
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Knight Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer
Knight Barbarians
Goblins Knight Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Goblins Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblins Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89