My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Baby Dragon Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Barbarians Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Barbarians Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Barbarians Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Barbarians Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Barbarians Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Zap Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Barbarians Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblins Zap Skeleton Army Battle Ram

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Zap Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Goblins Baby Dragon Witch Mega Knight
Barbarians
Battle Ram
Zap Goblins Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblins Zap Battle Ram Witch Mega Knight
Witch
Zap Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch

Defense Synergies 1 9

Goblins
Zap
Zap
Mega Knight Goblins Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarians
Zap Skeleton Army
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Barbarians
Baby Dragon
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblins Zap Witch Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Witch Mega Knight Goblins
Barbarians Skeleton Army Witch Goblins Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Goblins Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch
Zap Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Witch Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Barbarians Mega Knight
Goblins Barbarians Skeleton Army Witch Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Goblins Zap Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Zap Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblins Skeleton Army Witch
Mega Knight Goblins Zap Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Barbarians Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Goblins Barbarians Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblins Zap Witch
Zap Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblins Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch
Skeleton Army Goblins Barbarians Witch
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Goblins Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Witch
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Witch Goblins Zap Baby Dragon
Mega Knight Zap Barbarians Baby Dragon Witch
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Goblins
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Barbarians Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Barbarians Skeleton Army Witch
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89