My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Rascals Electro Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rascals Balloon Electro Dragon Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Rascals Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Cannon Balloon Electro Dragon
Zap
Goblins Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Rascals Ice Wizard
The Log
Goblins Cannon Rascals
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Rascals
Royal Delivery
Goblins Rascals Balloon Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Cannon Rascals Balloon Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Cannon Rascals Balloon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Balloon Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Rascals Balloon Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Electro Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Zap Cannon Ice Wizard Fireball Rascals Balloon Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblins Zap Cannon Ice Wizard

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Zap
Zap
Fireball Balloon Goblins Electro Dragon Ice Wizard
Cannon
Rascals
Balloon Electro Dragon
Fireball
Zap
Balloon
Zap Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Rascals Balloon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Balloon Electro Dragon

Defense Synergies 2 13

Goblins
Zap Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Zap
Cannon Fireball Goblins Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Cannon
Zap Goblins Rascals Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Rascals
Zap Cannon
Fireball
Zap Cannon Ice Wizard
Balloon
Electro Dragon
Goblins Zap Cannon Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Zap Cannon Fireball Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Fireball Electro Dragon
Goblins Zap Cannon Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Goblins Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Goblins Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblins Zap Cannon Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Zap Cannon Rascals Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Zap Cannon Rascals Fireball Electro Dragon
Cannon Goblins Rascals Ice Wizard
Goblins Cannon Rascals Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Zap Cannon Rascals Fireball Electro Dragon
Zap Rascals Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Zap Rascals Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Goblins Zap Cannon Rascals Electro Dragon
Cannon Rascals
Zap Cannon Rascals Fireball
Goblins Cannon Rascals Fireball Electro Dragon
Cannon Fireball Goblins Zap Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Zap Cannon Rascals Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Cannon
Rascals Goblins Cannon Fireball Electro Dragon
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Electro Dragon
Goblins Zap Rascals Electro Dragon
Zap Rascals Fireball
Cannon Rascals
Fireball Zap Rascals Electro Dragon Ice Wizard
Rascals Goblins Fireball Ice Wizard
Rascals
Zap Electro Dragon Goblins Fireball
Cannon
Rascals Electro Dragon
Zap Fireball
Rascals Cannon Fireball
Cannon Rascals Fireball Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Goblins Zap Fireball
Zap Cannon Rascals Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Zap Cannon Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Rascals Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon
Rascals Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Zap Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Zap Electro Dragon
Goblins Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Zap Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Rascals Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Rascals Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89