My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Hog Rider Prince Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Prince Archer Queen P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Hog Rider
Rage Prince Electro Wizard Mega Knight Archer Queen
Rage
Hog Rider Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Hog Rider Rage Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Rage Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Hog Rider Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Defense Synergies 0 6

Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Prince Electro Wizard Archer Queen
Prince
Skeleton Army Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard
Archer Queen
Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Archer Queen
Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard Archer Queen
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Prince P.E.K.K.A Archer Queen
Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Wizard
Prince
Mega Knight
Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Archer Queen
Prince
Mega Knight
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Electro Wizard Skeleton Army Prince
Electro Wizard Archer Queen
Prince Electro Wizard Mega Knight
Archer Queen
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Prince Electro Wizard Mega Knight Archer Queen
Prince P.E.K.K.A
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89