My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Three Musketeers Baby Dragon Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Three Musketeers Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Three Musketeers Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Three Musketeers Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Wizard Balloon Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers Baby Dragon Balloon
Wizard
Hog Rider Balloon
Three Musketeers
Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Hog Rider Balloon
Balloon
Hog Rider Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 0 1

Minion Horde
Fireball
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Three Musketeers
Skeleton Army
Wizard
Baby Dragon
Balloon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Three Musketeers Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Three Musketeers Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Three Musketeers
Fireball Wizard Three Musketeers Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Skeleton Army Fireball Three Musketeers
Minion Horde Wizard Three Musketeers Fireball Skeleton Army
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Fireball
Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Fireball Wizard Minion Horde Three Musketeers Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Three Musketeers Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers
Wizard Minion Horde Fireball Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Baby Dragon
Fireball Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Three Musketeers
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Three Musketeers Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Three Musketeers
Minion Horde
Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89