My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Zappies Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Elixir Golem Zappies Goblin Giant Electro Wizard Inferno Dragon Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Goblin Giant Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Goblin Giant Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Elixir Golem Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Zappies Miner Inferno Dragon
Zap
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Zappies Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Zappies
Earthquake
Elixir Golem Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Elixir Golem Zappies Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Zappies Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon Monk
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Elixir Golem Miner Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Elixir Golem Miner Zappies Electro Wizard Inferno Dragon Monk Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ice Golem Elixir Golem Miner Zappies

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Golem
Zappies Miner Electro Wizard
Elixir Golem
Zappies Inferno Dragon Monk
Zappies
Ice Golem Elixir Golem Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Zappies Electro Wizard
Miner
Ice Golem Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Ice Golem Goblin Giant Miner
Inferno Dragon
Elixir Golem Miner
Monk
Elixir Golem

Defense Synergies 0 6

Ice Golem
Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Elixir Golem
Zappies
Ice Golem Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Ice Golem Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Golem Electro Wizard
Monk

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Inferno Dragon Zappies Electro Wizard Monk
Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies Electro Wizard Monk
Monk
Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zappies
Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard Monk
Zappies Inferno Dragon
Ice Golem Zappies Miner Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem Zappies Goblin Giant
Inferno Dragon Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Inferno Dragon Zappies Electro Wizard
Monk Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Ice Golem Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Zappies Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Ice Golem Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem Miner Inferno Dragon Monk
Zappies Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Ice Golem Zappies Goblin Giant Electro Wizard Monk
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Ice Golem Zappies Goblin Giant Electro Wizard Monk
Ice Golem Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Wizard Ice Golem Zappies Inferno Dragon Monk
Zappies Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies
Monk Goblin Giant Electro Wizard
Ice Golem Zappies Goblin Giant
Zappies
Zappies Electro Wizard Ice Golem Goblin Giant Inferno Dragon Monk
Ice Golem Zappies Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem Monk
Monk Miner Electro Wizard
Goblin Giant Miner
Ice Golem
Ice Golem Goblin Giant Monk
Ice Golem
Miner Monk
Electro Wizard
Miner Monk Electro Wizard
Monk
Ice Golem Miner
Monk
Ice Golem
Monk
Electro Wizard Monk
Miner Monk
Monk
Monk
Monk
Ice Golem
Inferno Dragon
Miner Electro Wizard Monk
Miner Monk
Miner
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zappies
Miner
Zappies Electro Wizard Monk
Monk
Electro Wizard Zappies
Zappies Electro Wizard Monk
Miner Electro Wizard
Ice Golem
Monk
Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Goblin Giant Miner Electro Wizard Monk
Inferno Dragon
Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89