My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Golem Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Ice Golem Giant Dark Prince Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Battle Healer Giant Dark Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Fireball
Battle Healer Magic Archer
Poison
Bats Battle Healer Magic Archer
Lightning
Ice Golem Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Rocket
Battle Healer Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Rocket Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Rocket Dark Prince The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Ice Golem Battle Healer Rocket Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Ice Golem The Log Battle Healer Dark Prince Magic Archer Giant Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Ice Golem The Log Battle Healer

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Giant Battle Healer Dark Prince
Ice Golem
Bats Magic Archer
Battle Healer
Bats Giant Dark Prince Magic Archer
Giant
Bats Dark Prince Battle Healer Rocket The Log Magic Archer
Rocket
Giant
Dark Prince
Giant Bats Battle Healer Magic Archer
The Log
Giant Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Battle Healer Giant Dark Prince The Log

Defense Synergies 0 14

Bats
Ice Golem Battle Healer Dark Prince The Log
Ice Golem
Bats Battle Healer The Log Magic Archer
Battle Healer
Bats Ice Golem Dark Prince The Log Magic Archer
Giant
Rocket
The Log
Dark Prince
Bats Battle Healer The Log Magic Archer
The Log
Bats Ice Golem Battle Healer Rocket Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Battle Healer Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Ice Golem The Log Magic Archer
Bats Battle Healer Dark Prince The Log
Rocket Bats Dark Prince
Bats Dark Prince
Battle Healer Rocket Dark Prince The Log
The Log Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Ice Golem Battle Healer The Log Magic Archer
Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Bats Ice Golem Dark Prince The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Battle Healer Rocket Dark Prince The Log
Rocket Bats Dark Prince The Log Magic Archer
Rocket The Log
Bats Dark Prince
Bats Battle Healer Dark Prince The Log Magic Archer
The Log Bats Ice Golem Battle Healer Dark Prince Magic Archer
Dark Prince Bats Battle Healer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Ice Golem Battle Healer Dark Prince
Ice Golem Battle Healer Rocket The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Battle Healer Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Bats Ice Golem Battle Healer The Log
Battle Healer Dark Prince
Rocket Bats Ice Golem Magic Archer
Rocket Dark Prince Bats Ice Golem Battle Healer
Battle Healer Dark Prince
Rocket Bats Ice Golem Dark Prince The Log Magic Archer
Bats Dark Prince
Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Ice Golem
Magic Archer
Bats Ice Golem Battle Healer Rocket Dark Prince The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Battle Healer Dark Prince The Log Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Ice Golem Rocket The Log
The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Ice Golem Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Rocket Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
The Log
Rocket Bats
Rocket Dark Prince The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Ice Golem The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Ice Golem The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Magic Archer Rocket The Log
Rocket
Bats Rocket
Rocket Dark Prince The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem The Log Dark Prince Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Magic Archer
Rocket Bats
Rocket The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Bats Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Magic Archer
The Log
Rocket Dark Prince Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
Rocket
Dark Prince
Bats Rocket The Log Magic Archer
Bats Rocket Magic Archer
Rocket Dark Prince The Log Magic Archer
Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89