My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows The Log Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Army

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
The Log
Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer
The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 17

Ice Spirit
Sparky Skeleton Army The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows
Mega Knight Sparky
Skeleton Army
Ice Spirit The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Skeleton Army The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Skeleton Army The Log
Mega Knight
Arrows Ice Spirit The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Ice Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Magic Archer
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Mega Knight Ice Spirit The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Ice Spirit Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mega Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Skeleton Army The Log Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Sparky
Skeleton Army Magic Archer Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Ice Spirit The Log Magic Archer
Arrows Mega Knight The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Sparky
Arrows The Log Ice Spirit Magic Archer
Arrows The Log
Electro Wizard Sparky
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Sparky
Arrows The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows The Log Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
Arrows The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer Sparky
Arrows Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Ice Spirit
Sparky
Arrows The Log Magic Archer Sparky Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer Sparky
Electro Wizard Ice Spirit Skeleton Army Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Ice Spirit The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89