My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker Bowler Electro Giant Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Clone Sparky
Giant Snowball
Bats Clone
Zap
Bats Firecracker Clone Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Clone Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Clone Sparky
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Clone Bowler Sparky
Fireball
Firecracker Clone Bowler Sparky
Poison
Bats Firecracker Clone Sparky
Lightning
Bowler Sparky
Rocket
Bowler Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker Bowler Electro Giant Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Clone Bowler Electro Giant Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Clone Bowler Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Bats Arrows Firecracker

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Sparky Bats Firecracker Bowler
Bats
Ice Spirit Firecracker Clone Bowler Sparky
Arrows
Sparky Bowler
Firecracker
Ice Spirit Bats Bowler Sparky
Clone
Bats Bowler Sparky
Bowler
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Clone
Electro Giant
Sparky
Sparky
Ice Spirit Arrows Bats Firecracker Clone Electro Giant

Defense Synergies 1 8

Ice Spirit
Sparky Bats Firecracker Bowler
Bats
Ice Spirit Firecracker Bowler Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Firecracker
Ice Spirit Bats
Clone
Bowler
Ice Spirit Bats Arrows
Electro Giant
Sparky
Ice Spirit Bats Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Firecracker Sparky
Sparky Ice Spirit Bats Firecracker
Bowler Sparky Bats
Sparky Bats Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Bowler Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker
Bowler Arrows Electro Giant Sparky
Sparky
Ice Spirit Firecracker Bowler Sparky
Bats Arrows Firecracker Bowler Electro Giant
Arrows Bats Firecracker
Bowler Sparky Ice Spirit Bats
Bowler Sparky Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Sparky
Ice Spirit Bowler Electro Giant Sparky
Sparky Bats Arrows Firecracker Bowler
Ice Spirit Arrows Bats Firecracker Bowler
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker Bowler
Sparky
Bowler Bats Arrows Firecracker Electro Giant Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bowler Electro Giant Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Ice Spirit Bats Bowler Sparky
Bowler Bats Sparky
Bowler Sparky
Arrows Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bats
Sparky Bats Bowler
Sparky
Ice Spirit Bats Firecracker Sparky
Sparky
Bats Bowler Sparky
Arrows Bowler Electro Giant
Bowler Sparky
Firecracker Bowler Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Ice Spirit Bats Firecracker Bowler
Bats Arrows Bowler Firecracker Electro Giant Sparky
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Ice Spirit Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bats Bowler Sparky
Firecracker Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Electro Giant
Bowler Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Ice Spirit Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Bats Arrows Firecracker Electro Giant Sparky
Ice Spirit Bats Firecracker Electro Giant
Bowler Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Ice Spirit Bats Firecracker Bowler Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Bowler Electro Giant Sparky
Sparky
Firecracker Bowler Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89