My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Balloon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Bats Arrows Electro Wizard

Attack Synergies 5 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Balloon Bats Witch Lumberjack Mega Knight
Bats
Balloon Mega Knight Ice Spirit Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Witch
Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Balloon
Ice Spirit Bats Arrows Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Arrows Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 1 14

Ice Spirit
Bats Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats
Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Witch
Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Arrows Witch Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Electro Wizard Ice Spirit Arrows Witch
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack
Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Witch Electro Wizard Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Witch Ice Spirit Bats Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Electro Wizard
Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Witch Lumberjack
Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Ice Spirit Bats Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Witch
Arrows Witch
Arrows Ice Spirit
Arrows
Bats Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Bats Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89