My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Wizard Baby Dragon Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Barbarians Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Barbarians Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Skeleton Army Fireball Baby Dragon Barbarians Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Bats Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Balloon Bats Barbarians Baby Dragon
Bats
Balloon Ice Spirit Baby Dragon
Barbarians
Ice Spirit Balloon
Fireball
Baby Dragon
Wizard
Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Fireball Balloon
Balloon
Ice Spirit Bats Barbarians Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 0 9

Ice Spirit
Bats Barbarians Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Bats
Ice Spirit Baby Dragon
Barbarians
Ice Spirit Skeleton Army
Fireball
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Barbarians Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Bats
Balloon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Bats
Barbarians Skeleton Army Bats
Barbarians Skeleton Army Bats
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Baby Dragon
Bats Ice Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Barbarians
Bats Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Ice Spirit Bats Barbarians Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Fireball
Barbarians Wizard Bats Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Bats Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Ice Spirit Bats Barbarians Fireball
Barbarians
Wizard Skeleton Army Bats Barbarians Fireball Baby Dragon
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeleton Army Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Bats
Skeleton Army Bats Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Baby Dragon
Skeleton Army Bats Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army
Ice Spirit Bats Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army
Bats Barbarians
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon
Bats Barbarians Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Ice Spirit Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Ice Spirit Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Baby Dragon
Ice Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Ice Spirit Fireball
Fireball Wizard
Ice Spirit Bats Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89