My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Golem Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Magic Archer
Fireball
Archers Magic Archer
Poison
Bats Archers Magic Archer
Lightning
Ice Golem Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Ice Golem Rage Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Ice Golem Rage Archers Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ice Spirit Bats Zap Ice Golem

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bats Archers Mega Knight
Bats
Ice Golem Mega Knight Ice Spirit Zap Rage
Zap
Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Archers
Ice Golem Ice Spirit Zap Mega Knight
Ice Golem
Bats Archers Zap Magic Archer
Rage
Bats
Magic Archer
Zap Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Archers Magic Archer

Defense Synergies 3 15

Ice Spirit
Zap Bats Archers Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Ice Golem Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Bats Archers Ice Golem Magic Archer
Archers
Ice Golem Ice Spirit Zap Mega Knight
Ice Golem
Archers Ice Spirit Bats Zap Magic Archer Mega Knight
Rage
Magic Archer
Ice Spirit Zap Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Magic Archer
Ice Spirit Bats Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Archers
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Magic Archer Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Archers Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Archers Ice Golem Mega Knight
Bats Archers Zap Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Archers Magic Archer
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Magic Archer
Mega Knight
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight Bats
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Archers Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Archers Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Archers

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Archers Ice Golem
Zap Archers Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Ice Golem
Mega Knight Bats Zap Ice Golem
Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Archers Ice Golem Magic Archer
Bats Archers Ice Golem
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Ice Golem Magic Archer
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Ice Golem
Archers Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Archers Ice Golem Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Archers Ice Golem Magic Archer
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Ice Golem
Zap Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem
Zap Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Ice Golem Magic Archer
Archers Magic Archer
Ice Spirit Zap Ice Golem Magic Archer
Zap
Bats
Zap Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats
Zap Archers Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Ice Golem Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Archers Ice Golem Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Spirit Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Ice Spirit Bats Archers Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89