My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mega Minion Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Mega Minion Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball Rocket

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Phoenix

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Phoenix
Giant Snowball
Bats Mega Minion
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mega Minion
Fireball
Mega Minion
Poison
Bats Mega Minion Phoenix
Lightning
Mega Minion Phoenix
Rocket
Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Fireball Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Fireball Rocket

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Mega Minion Rocket

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Arrows Mega Minion Fireball Phoenix Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Arrows

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bats Mega Minion Phoenix
Bats
Ice Spirit Zap Mega Minion
Zap
Ice Spirit Arrows Mega Minion Fireball Bats Phoenix
Arrows
Zap Fireball Mega Minion Phoenix
Mega Minion
Zap Ice Spirit Bats Arrows Fireball
Fireball
Zap Arrows Mega Minion
Rocket
Phoenix
Ice Spirit Zap Arrows

Defense Synergies 3 11

Ice Spirit
Zap Bats Mega Minion Fireball Rocket Phoenix
Bats
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Mega Minion Fireball Bats Arrows Phoenix
Arrows
Zap Mega Minion Fireball Phoenix
Mega Minion
Zap Ice Spirit Arrows
Fireball
Zap Ice Spirit Arrows
Rocket
Ice Spirit
Phoenix
Ice Spirit Zap Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Mega Minion Fireball
Ice Spirit Bats Zap Mega Minion Phoenix
Rocket Bats Mega Minion
Bats Mega Minion Phoenix
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Rocket Ice Spirit Zap Arrows Fireball Phoenix
Rocket Zap Arrows Fireball Phoenix
Phoenix
Ice Spirit Phoenix
Bats Zap Arrows Mega Minion Fireball
Arrows Mega Minion Bats Zap Fireball Phoenix
Ice Spirit Bats Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket Ice Spirit Bats Zap Arrows Mega Minion
Phoenix
Rocket Ice Spirit Zap Fireball
Bats Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Bats Zap Mega Minion
Zap Arrows Ice Spirit Bats Mega Minion Fireball
Phoenix
Bats Arrows Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mega Minion Rocket Phoenix
Ice Spirit Bats Zap Rocket
Rocket Bats Zap Fireball Phoenix
Phoenix
Arrows Fireball Rocket Ice Spirit Bats Zap
Rocket Bats Mega Minion Fireball Phoenix
Phoenix
Zap Rocket Ice Spirit Bats Mega Minion Fireball Phoenix
Mega Minion Phoenix
Bats Mega Minion Phoenix
Rocket Zap Arrows Fireball Phoenix
Rocket Fireball
Fireball
Phoenix Ice Spirit Bats Zap Mega Minion Fireball Rocket
Bats Arrows Zap Mega Minion Fireball Phoenix
Zap Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rocket
Arrows Fireball Zap
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Bats Zap Mega Minion Rocket
Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Zap
Arrows Fireball Zap
Rocket Bats Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Rocket
Rocket Fireball
Arrows Fireball Rocket
Zap Arrows Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Arrows Mega Minion Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Rocket Fireball
Rocket Arrows Fireball
Rocket
Rocket Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Ice Spirit Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Rocket Zap Arrows
Bats Zap Arrows Fireball
Zap Rocket Ice Spirit Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball Rocket
Zap Rocket Ice Spirit Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Rocket
Arrows Zap Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Mega Minion
Zap Ice Spirit Bats Fireball Rocket
Bats Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89