My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Cannon Guards Balloon
Zap
Cannon Guards Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Guards
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Knight Guards Balloon
Fireball
Cannon Balloon
Poison
Cannon Guards Balloon
Lightning
Knight Cannon Balloon
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows Knight Cannon Guards Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Attack Synergies 5 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Giant Snowball Balloon
Ice Spirit
Knight Balloon Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Ice Spirit Knight
Arrows
Balloon Knight
Knight
Ice Spirit Balloon Giant Snowball Arrows
Cannon
Guards
Ice Spirit
Balloon
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Knight Electro Spirit

Defense Synergies 1 11

Electro Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit
Giant Snowball Knight Cannon Guards
Giant Snowball
Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Guards
Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Cannon
Knight Ice Spirit Giant Snowball Arrows Guards
Guards
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Balloon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon
Ice Spirit Knight Cannon
Cannon Giant Snowball Knight
Cannon Knight Guards
Arrows
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Cannon Guards
Giant Snowball Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon
Cannon
Knight Guards Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Guards Electro Spirit Giant Snowball Arrows Knight Cannon
Arrows Giant Snowball
Cannon Ice Spirit Giant Snowball Knight Guards
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows Cannon Guards
Knight Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Arrows Knight Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Electro Spirit Giant Snowball Knight Guards
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Ice Spirit Knight Cannon Guards
Cannon
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Knight Cannon Guards
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Knight
Guards Ice Spirit Knight
Guards Knight
Knight Cannon Guards
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Guards Knight
Knight
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight
Cannon Guards
Knight Guards
Giant Snowball Arrows Guards
Knight Cannon Guards
Cannon
Guards Electro Spirit Ice Spirit Knight
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Cannon
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Guards
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Knight Guards
Giant Snowball Arrows
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Arrows
Arrows Ice Spirit Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Guards
Arrows Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Guards
Giant Snowball Arrows
Arrows
Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89