My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Electro Giant Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Electro Giant Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Little Prince Electro Wizard Magic Archer Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Little Prince

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Electro Giant
Electro Wizard
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Little Prince

Defense Synergies 0 11

Ice Spirit
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Electro Giant
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Little Prince
Ice Spirit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Magic Archer Little Prince
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Firecracker Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Magic Archer Little Prince
Mega Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Giant Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Electro Giant
Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89