My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Ice Golem Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Ice Golem Wall Breakers

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Musketeer Wall Breakers
Zap
Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Wall Breakers
Fireball
Cannon Musketeer Wall Breakers
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers The Log Knight Cannon Fireball Musketeer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers The Log

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Musketeer Wall Breakers
Knight
Ice Spirit Musketeer Wall Breakers Fireball The Log
Cannon
Ice Golem
Musketeer Wall Breakers
Fireball
Knight Wall Breakers The Log
Musketeer
Knight Ice Golem Ice Spirit The Log
Wall Breakers
Knight Ice Golem Ice Spirit Fireball The Log
The Log
Knight Fireball Musketeer Wall Breakers

Defense Synergies 9 11

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon Ice Golem Fireball The Log
Knight
Cannon Musketeer Ice Spirit Fireball The Log
Cannon
Knight Ice Golem Musketeer The Log Ice Spirit Fireball
Ice Golem
Cannon Musketeer Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Ice Golem The Log Fireball
Wall Breakers
The Log
Cannon Fireball Musketeer Ice Spirit Knight Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer
Fireball The Log
Fireball The Log Cannon Musketeer
Musketeer Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Knight Ice Spirit Cannon Ice Golem Musketeer
Knight Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball
Cannon Ice Spirit Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Ice Spirit Cannon The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Knight Cannon Fireball Musketeer
Ice Spirit Cannon Fireball Knight Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Knight Cannon Ice Golem Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Fireball Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Ice Golem Fireball
Fireball Knight Ice Golem Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Ice Golem Musketeer The Log
Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer
Fireball Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Knight
Ice Spirit Knight Ice Golem Fireball The Log
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Fireball The Log
Knight Cannon Ice Golem Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Ice Spirit Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Ice Golem Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Ice Golem Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89