My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows Cannon Firecracker Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Bats Firecracker Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Arrows
Mega Knight
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker

Defense Synergies 2 14

Skeletons
Cannon Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Skeletons Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Bats
Cannon Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Electro Spirit Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Skeletons Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Cannon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Cannon Firecracker
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Cannon Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Cannon Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Skeletons Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Cannon Firecracker
Arrows Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89