My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Wall Breakers Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Cannon Wall Breakers
Zap
Skeletons Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Wall Breakers Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Cannon Wall Breakers Magic Archer
Poison
Cannon Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Tornado Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Tornado

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Knight Cannon Tornado Fireball Magic Archer

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit Wall Breakers Knight

Attack Synergies 4 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Wall Breakers
Knight
Ice Spirit Wall Breakers Fireball Magic Archer
Cannon
Fireball
Tornado Knight Wall Breakers Magic Archer
Wall Breakers
Knight Ice Spirit Fireball
Tornado
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Fireball

Defense Synergies 5 13

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight Tornado Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Fireball Tornado Magic Archer
Knight
Cannon Magic Archer Skeletons Ice Spirit Fireball Tornado
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball
Tornado Ice Spirit Knight Cannon
Wall Breakers
Tornado
Fireball Magic Archer Skeletons Ice Spirit Knight
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Fireball Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon
Cannon Tornado Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight
Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Cannon Magic Archer
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon
Skeletons Knight Cannon Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Cannon Tornado Magic Archer
Knight Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball Tornado
Ice Spirit Cannon Fireball Knight Tornado Magic Archer
Tornado Ice Spirit Knight Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Tornado
Knight Cannon Fireball
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight
Knight Fireball Tornado
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Ice Spirit Tornado Magic Archer
Skeletons Knight Fireball
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Tornado Magic Archer
Skeletons Cannon
Knight
Fireball Tornado
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball Tornado Magic Archer
Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Ice Spirit Tornado Magic Archer
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89