My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Gang Clone
Zap
Skeletons Bats Goblin Gang Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Clone
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang Clone
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Clone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang Clone
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang Clone P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Clone
Poison
Bats Goblin Gang Clone
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Clone P.E.K.K.A Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang Clone P.E.K.K.A Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A Golem
Ice Spirit
P.E.K.K.A Bats Golem
Bats
Ice Spirit Clone P.E.K.K.A Golem
Goblin Gang
Clone P.E.K.K.A Golem
Clone
Golem Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Bats Goblin Gang
Golem
Clone Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang

Defense Synergies 1 8

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Bats P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit P.E.K.K.A
Clone
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Bats
Bats Electro Spirit Ice Spirit Goblin Gang
Electro Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit
Bats Goblin Gang Skeletons Electro Spirit
Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Goblin Gang
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeletons Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Spirit Bats Goblin Gang
Electro Spirit Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Spirit Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeletons P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Bats
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit P.E.K.K.A
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Electro Spirit Ice Spirit Bats
Ice Spirit
Bats Goblin Gang
Bats
Electro Spirit Ice Spirit
Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Gang
Bats
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89